Les aventures
d'Alan Wake ne sont attendus que pour le 14
mai mais les plus grands sites ont déjà reçu leur exemplaire pour
pouvoir tester le jeu et aider à la population à faire son choix. Comme
beaucoup le regrettent, Alan Wake n'est prévu que sur Xbox
360. Cependant, il se pourrait qu'il ne soit pas le
hit tant attendu.
Le
scénario, qui est sans doute le plus gros point fort du
jeu avec son ambiance, nous met dans la peau d'Alan Wake, un
écrivain en manque d'inspiration, qui décide de changer d'air et qui se pose
avec sa femme, Alice, dans la paisible région de Bright Falls. Ce qui
aurait pu être un séjour découverte se transforme en survival-horror dès la
première nuit du couple à Bright Falls, lorsqu'Alice
disparait. Cependant, cette première nuit ne l'est peut-être pas. En
effet, Alan souffre d'une légère amnésie qui lui a fait
oublier une semaine de sa vie. Il part donc à la recherche de sa femme tout en
faisant attention aux obstacles qui se dressent devant, ou derrière lui. Ces
obstacles peuvent être des hommes et des femmes, mais aussi des
véhicules ou d'autres objets, tous possédés par l'Ombre. Pour les
vaincre, Alan devra d'abord utiliser sa lampe torche pour faire fuir
l'Ombre et ensuite, utiliser une arme plus rudimentaire tel qu'une fusée
éclairante ou même un pistolet d'alarme dont la lumière illuminera
votre télévision et fera disparaitre vos ennemis. Cependant, tuer du
pseudo-zombie durant tout le jeu jusqu'à trouver Alice n'aurait pas été
suffisamment à la hauteur d'un projet en développement depuis cinq
ans, alors de temps en temps, notre cher écrivain tombera sur
des manuscrits signés de sa main sans qu'il ne se souvienne
les avoir écrits, peut-être y a-t-il un lien avec cette fameuse semaine dont il
ne se souvient pas ? Il va falloir acheter le jeu pour le savoir.
Techniquement,
le jeu souffre de certains défauts, notamment la camera qui a tendance
à défier votre autorité et la synchronisation labiale pas
vraiment synchronisée justement. On saluera tout de même
l'absence totale de murs invisibles. En effet, ces derniers
sont remplacés par des falaises qui iront jusqu'à vous foutre la gerbe ou
encore des forêts trop denses pour pouvoir s'y aventurer.
Graphiquement, Alan Wake se situe au dessus de la
moyenne, mais n'est pas la claque annoncée par
Remedy. Les décors sont effectivement de toute beauté, malgré
qu'on se retrouve souvent à courir avec sa lampe torche en plein milieu de la
forêt, mais dès lors qu'on visite les intérieurs, on se rend vite compte que
beaucoup de textures sont tout simplement moches. Côté
gameplay, rien de bien original. On soulignera le fait que le jeu soit
assez répétitif, ce qui est le point noir de pas mal de jeux
sans qu'on insiste beaucoup dessus.
Bien qu'il ne soit en fin de compte qu'un bon survival-horror mixé
avec du Stephen King, Alan Wake pourrait séduire le public, mais
décevoir les fans de Max Payne qui vont en conclure que Remedy a laissé le
troisième épisode à Rockstar pour finalement pas grand chose.