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vendredi 11 juin 2010

Les instruments de Rock Band 3

OYÉ, OYÉ, les futurs instruments du bundle de Rock Band 3 ont enfin un visage !

On commence par une guitare d'aspect  classique, mais qui comporte 102 touches (voir photo ci-contre), presque comme une vraie. Ce qui s'annonce assez épineux au niveau Super Expert ++. Barrés & autres accords ne poseront pas de problèmes au guitaristes, mais les débutants ne feront pas la même tête. L'éternelle question se pose-donc, faut-il choisir un véritable instrument ou acheter Rock Band 3 ? Ne crachons pas trop tôt à la tronche d'Harmonix, le troisième épisode pourrait très bien être une façon ultra ludique d'apprendre à jouer.

Après la guitare, la batterie. Ici, pas de grosse évolution sachant que la Drum Rocker était déjà sortie en complément à celle de Rock Band 2. On aura donc droit à un mélange des deux : la batterie du 2, avec trois cymbales.

Du côté du fameux clavier, on aura droit à un petit piano avec juste ce qu'il faut de touches pour nous faire baver des doigts dans les plus hauts niveaux.

Notez aussi que sur l'image du mode multijoueur, vous avez les guitares sur les côtés, la batterie et le piano se trouvant au milieu, ce qui nous donne un aperçu de la lisibilité, notamment pour la guitare et son nombre de touches impressionnant.

Une jaquette pour Metal Gear Solid : Rising

Les informations sur le prochain Metal Gear Solid sur consoles HD se font rares, alors on saute sur l'occasion dès qu'on voit une jaquette qui pourrait être la bonne. On y découvre donc Raiden, beaucoup plus costaud,  armé de son sabre et d'une arme qui pourrait plus ou moins faire penser à une déclinaison du railgun, sur son dos. À ses pieds, surement la dépouille d'un robot, coupé en deux par le sabre de Raiden, et dans sa main, on dirait bien une colonne vertébrale cybernétique. L'E3 devrait nous en apprendre plus sur ce Rising, avec un trailer déjà distribué à Gameblog mais interdit de diffusion avant le salon. Metal Gear Solid : Rising sortira sur Xbox 360, PC et PS3, surement fin 2011. D'ici là, la jaquette peut encore changer...

jeudi 10 juin 2010

Un nom pour le prochain Motorstorm

Sony n'aura pas attendu l'E3 pour nous donner quelques informations sur le prochain Motorstorm, qui se nommera donc : Apocalypse. Fini les déserts du premier opus, les décors paradisiaques de Pacific Rift, les montagnes enneigées d'Arctic Edge... Place à un paysage urbain qui n'en finira pas de nous surprendre. D'après Sony, la ville s'effondrera sous vos roues pendant que vous vous battrez contre vos adversaires. Seul le mode solo sera affecté par ses destructions spectaculaires, ces dernières iront d'ailleurs crescendo pendant le jeu.

Les informations sur les grosses licences commencent tout juste à tomber, cinq jours avant cet E3 2010 qui s'annonce surprenant.

mercredi 9 juin 2010

Max Payne 3 retardé

Max Payne 3, qu'on attendait pour le 31 octobre 2010 au plus tard, ne sortira que pendant l'année 2011 d'après 2K Games. Le développement du jeu semble semer d'obstacle, après que le scénario ait été réécrit trois fois en deux ans, que notre cher Max ait été relooké en alcoolique plein de tâche de bière et que l'ambiance sombre ait disparu d'après les premières images du jeu, le parcours chaotique de ce Max Payne 3 est maintenant touché par le report. Espérons pour 2K Games et Rockstar que le produit final sera à la hauteur du premier opus. Wait and see...

mardi 8 juin 2010

Un teaser pour le prochain Driver

On savait déjà qu'Ubisoft préparait le prochain Driver, et on s'attendait plus ou moins à avoir un peu plus d'informations pendant l'E3, ce qui devrait être le cas. Une vidéo mystérieuse est apparue en page d'accueil sur le site d'Ubi et nous renvoie à cette page, qui n'est ni plus moins que la première page du site officiel du jeu. Dans ce teaser, on y devine purement et simplement le tout début du premier Driver, sorti en 1999. Le prochain driver serait-il un remake ? ou carrément un reboot qui ressuscitera notre cher Tanner ? Les points communs entre le teaser et Driver premier du nom ne manquent pas : L'entraînement dans le parking souterrain, les mouvements effectués dans ce même parking, le retour de Tanner ? À noter aussi le gros plan sur les pieds de notre légende, présent aussi bien sur le teaser que sur la vidéo d'intro de Driver. En poussant le bouchon le plus loin possible, on peut aussi remarquer le titre de la page : Driver1999 | Ubisoft.

Alors, remake ? Reboot ? En espérant que ce prochain Driver soit un véritable épisode next-gen.

vendredi 4 juin 2010

Un teaser mystérieux par Ubisoft... Assassin's Creed III ?

Malgré tout ce qui peut être dit sur Ubisoft en ce moment, on en voit sortir le plus souvent de très bons jeux, on citera notamment la saga Assassin's Creed, dont le prochain volet, Brotherhood, est prévu pour le 30 octobre 2010. Ce dernier n'est vraisemblablement qu'un Assassin's Creed 2.5 sans trop de mystères à son propos et c'est pour cela que la communauté semble penser que le dernier teaser d'Ubisoft nous donnerait des informations à propos du troisième volet. En effet, le teaser en question, visible à cette adresse, nous montre un "assassin" portant une tête dans sa main gauche et une lame ensanglantée au bout de son bras droit. L'aigle, le logo "AC" et la tenue du monsieur en question rappelle aussi très fortement Assassin's Creed. et n'oublions pas le nom du fichier : Assassin by Gabz.

Sur son twitter, Ubisoft tente de prendre un tour d'avance en nous indiquant :

Oh, and before you ask, this has nothing to do with Assassin's Creed Brotherhood

Autrement dit, ceci n'a rien à voir avec Brotherhood. Malheureusement pour eux, cette illustration nous évoque plutôt le futur troisième volet qui ne sera surement pas le dernier comme c'était prévu vu son succès.

mardi 1 juin 2010

E3 : Rockstar absent

L'E3 commence le 15 juin, donc en toute logique, la liste des bons élèves qui seront présents commence à se dresser. Mauvaise nouvelle, les gars de Rockstar ne seront pas présents pour nous présenter des projets tant attendus comme L.A Noire, Max Payne 3, ou même un prochain GTA. Nous devrions y voir plus clair sur la fameuse liste d'ici quelques jours. Wait & see.

mercredi 26 mai 2010

Mini test : Red Dead Redemption

J'ai enfin pris le temps de finir le hit en puissance de Rockstar qui aura tant fait vibrer les testeurs. Le moins qu'on puisse dire, c'est que Red Dead Redemption réunit tous les éléments pour faire un jeu sur lequel on passera de longues heures. Même un joueur n'accrochant pas à la couche western se perdra dans l'ambiance.

Ce qui frappe le joueur dès le jeu lancé, ce sont bel et bien ses graphismes et ses paysages aussi profonds que désertiques. L'animation des personnages a été particulièrement revue depuis GTA IV. Les muscles des chevaux sont animés d'une façon beaucoup plus réaliste que toutes les productions où on aura eu un quelconque contact avec nos amis les chevaux. John Marston est tout simplement plus charismatique que Niko Bellic, Johnathan Klebitz, ou autre Luis Lopez.

Lire la suite.

vendredi 21 mai 2010

Sonic 4 repoussé

Mauvaise nouvelle pour tous les fans du hérisson bleu, Sega vient d'annoncer le report du quatrième épisode. Les vidéos volées du jeu qui circulent sur la toile ne sont peut-être pas là par hasard, et auraient donc permis à Sega d'avoir un avis sur leur prochain bébé. La majorité des avis négatifs ont peut-être fait changer la donne et le jeu est donc repoussé sans qu'on nous donne de date, même approximative. En espérant que le produit final soit à la hauteur de la légende de Sonic.

lundi 17 mai 2010

Red Dead Redemption : le surdoué de la classe

Un mot rapide pour vous glisser les liens des tests les plus attendus de la future bombe de Rockstar. Pour Gamekult, ce sera un bon 9/10, Jeuxvideo.fr opte pour un Très Bon pendant que du côté de Jeuxvideo.com, on crie au 18/20. Red Dead Redemption est déjà prêt à enterrer Call Of Juarez et tous les autres westerns interactifs qu'on connaît.

Les figurines Peace Walker par Square Enix

Kojima a fait appel à Square Enix pour concevoir des figurines à l'effigie de son prochain bébé, et c'est donc avec joie qu'on peut maintenant les présenter. En monnaie de chez nous, les prix varient de 40 à 60 euros. Sachant qu'elle ne sont disponibles qu'en import et qu'elles sont déjà en rupture de stock (les japonais...), il faudra s'armer de patience pour pouvoir se les procurer. Pour l'instant, on sait que Snake, bien évidemment, a été modélisé, ainsi que des robots qui sont sûrement les boss du jeu. Si vous désirez plus de visuels de ces figurines articulées, je vous invite donc à lire l'article de PSPGEN.

mardi 11 mai 2010

La fin du Xbox Live

30718-xbox-live.jpgPas d'inquiétude pour les amoureux de la Xbox 360, il s'agit du Xbox Live premier du nom qui, en effet, a fermé définitivement ses portes. Le plus amusant, c'est que douze joueurs tenaient tête à Microsoft en restant connectés en permanence sur Halo 2, empêchant la fermeture du service de jeu en ligne. Le dernier de ces douze résistants s'étant déconnectés hier soir, le Xbox Live a pu mourir en paix. Cependant, bravo à ces douze joueurs qui auront essayé de sauver le Live de leur jeu préféré. Malgré ça, nul ne peut arrêter le progrès, il va falloir qu'ils achètent une Xbox 360.

mercredi 5 mai 2010

Alan Wake déjà testé

Les aventures d'Alan Wake ne sont attendus que pour le 14 mai mais les plus grands sites ont déjà reçu leur exemplaire pour pouvoir tester le jeu et aider à la population à faire son choix. Comme beaucoup le regrettent, Alan Wake n'est prévu que sur Xbox 360. Cependant, il se pourrait qu'il ne soit pas le hit tant attendu.

Le scénario, qui est sans doute le plus gros point fort du jeu avec son ambiance, nous met dans la peau d'Alan Wake, un écrivain en manque d'inspiration, qui décide de changer d'air et qui se pose avec sa femme, Alice, dans la paisible région de Bright Falls. Ce qui aurait pu être un séjour découverte se transforme en survival-horror dès la première nuit du couple à Bright Falls, lorsqu'Alice disparait. Cependant, cette première nuit ne l'est peut-être pas. En effet, Alan souffre d'une légère amnésie qui lui a fait oublier une semaine de sa vie. Il part donc à la recherche de sa femme tout en faisant attention aux obstacles qui se dressent devant, ou derrière lui. Ces obstacles peuvent être des hommes et des femmes, mais aussi des véhicules ou d'autres objets, tous possédés par l'Ombre. Pour les vaincre, Alan devra d'abord utiliser sa lampe torche pour faire fuir l'Ombre et ensuite, utiliser une arme plus rudimentaire tel qu'une fusée éclairante ou même un pistolet d'alarme dont la lumière illuminera votre télévision et fera disparaitre vos ennemis. Cependant, tuer du pseudo-zombie durant tout le jeu jusqu'à trouver Alice n'aurait pas été suffisamment à la hauteur d'un projet en développement depuis cinq ans, alors de temps en temps, notre cher écrivain tombera sur des manuscrits signés de sa main sans qu'il ne se souvienne les avoir écrits, peut-être y a-t-il un lien avec cette fameuse semaine dont il ne se souvient pas ? Il va falloir acheter le jeu pour le savoir.

Techniquement, le jeu souffre de certains défauts, notamment la camera qui a tendance à défier votre autorité et la synchronisation labiale pas vraiment synchronisée justement. On saluera tout de même l'absence totale de murs invisibles. En effet, ces derniers sont remplacés par des falaises qui iront jusqu'à vous foutre la gerbe ou encore des forêts trop denses pour pouvoir s'y aventurer. Graphiquement, Alan Wake se situe au dessus de la moyenne, mais n'est pas la claque annoncée par Remedy. Les décors sont effectivement de toute beauté, malgré qu'on se retrouve souvent à courir avec sa lampe torche en plein milieu de la forêt, mais dès lors qu'on visite les intérieurs, on se rend vite compte que beaucoup de textures sont tout simplement moches. Côté gameplay, rien de bien original. On soulignera le fait que le jeu soit assez répétitif, ce qui est le point noir de pas mal de jeux sans qu'on insiste beaucoup dessus.

Bien qu'il ne soit en fin de compte qu'un bon survival-horror mixé avec du Stephen King, Alan Wake pourrait séduire le public, mais décevoir les fans de Max Payne qui vont en conclure que Remedy a laissé le troisième épisode à Rockstar pour finalement pas grand chose.

mardi 4 mai 2010

Metal Gear Solid : Peace Walker sur PS3 ?

Metal Gear Solid Peace Walker aura fait coulé beaucoup d'encre depuis son annonce sur PSP. Alors qu'il est toujours prévu pour le 17 juin sur notre beau continent, les annonces mystérieuses continuent de pleuvoir. En effet, durant une conférence de presse inversée où les journalistes répondaient aux questions de représentants de Konami, un de ces derniers aurait demandé à la foule de journalistes ce qu'ils penseraient d'une éventuelle sortie de Peace Walker sur PS3.

Bien entendu, si le dernier bébé de Kojima venait à sortir sur notre chère console noire, il serait proposé en téléchargement sur le Playstation Store et non pas en HD avec le moteur de Metal Gear Solid 4, 'faut pas rêver. Cependant, le jeu étant graphiquement supérieur à la moyenne sur la scène PSP, on est en droit de penser qu'il s'en tirerait assez bien sur nos écrans HD.

L'idée d'un Peace Walker sur PS3 a de quoi faire envie, surtout pour ceux n'ayant pas de PSP. Malgré cette conférence assez explicite, on ne s'avancera pas trop sur le sujet sous peine d'être déçus, comme souvent dans ce milieu.

dimanche 2 mai 2010

Mini test : Coupe du monde de la FIFA 2010

Avec le temps, la coupe du monde de foot est devenue un évènement important pour les sportifs et ceux qui le sont un peu moins. EA Sports, nous n'allons pas nous le cacher, en profite pleinement. Cependant, FIFA 11 étant prévu pour la rentrée, ce Coupe du monde FIFA 2010 nous présente en quelque sorte les futures nouveautés du prochain bébé d'EA. Certains pourraient qualifier le jeu comme une démo de FIFA 11 ou encore, comme une belle arnaque à 70 euros. Le fait que le jeu soit sorti à ce prix-là peut s'expliquer par le fait que 199 équipes nationales soient présentes, que la modélisation des joueurs ait été revue à la hausse, sans compter les ajouts et corrections au niveau du gameplay. Malgré ça, certains joueurs pensent que le jeu sera à jeter à la poubelle une fois la coupe du monde terminée... On appelle ça le syndrome du jeu kleenex.

Lire le mini test

mercredi 28 avril 2010

Collaboration musicale : This Is Menace & Charlie Simpson

Charlie Simpson, qu'on présente en tant que membre principale du groupe Fightstar et ex-membre de Busted, a été invité il y a de ça quelques mois déjà, par le super-groupe This Is Menace pour enregistrer un morceau. Pour rappel, un super-groupe est un groupe de plusieurs musiciens qui fait appel à d'autres musiciens pour enregistrer chaque pistes d'un album. Le morceau en question se nomme Avenue Of Heroes et c'est donc notre cher Charlie qui prête sa voix pour un résultat assez costaud.

Avenue Of Heroes est disponible sur l'album The Scene Is Dead de This Is Menace.

mardi 27 avril 2010

La fin de Rodolphe

En se baladant sur Internet, on trouve tout un tas d'informations plus ou moins intéressantes. Lorsqu'on tombe dessus, on est plus moins contents... Et là, si je vous dis que pour la prochaine campagne de pub de Free, Rodolphe ne sera plus de la partie, ça vous fait quoi ?

Cette info a l'air de tourner depuis quelques temps, sans jamais avoir fait de buzz. Pourtant, beaucoup de gens aiment ce personnage et aimerait le voir continuer.
Rodolphe, alias Jean-Daniel dans la vie, sculpteur, voudrait être reconnu pour son premier métier et pas pour ses "singeries sur le petit écran". Des singeries qui lui ont rapporté plus de 12 000 euros, quand même.

lundi 26 avril 2010

Du créatif dans l'adaptation de Toy Story 3

On savait depuis longtemps que la créativité des joueurs pouvait être mise en avant grâce à des éditeurs très complets, on pense notamment à Little Big Planet ou encore le prochain ModNation Racers. Cependant, implanter un éditeur de niveaux dans un jeu comme Toy Story 3 pourrait signifier que les développeurs vont tenter de surfer sur la vague du communautaire un peu à la sauce Sackboy. Ce nouveau mode de jeu appelé Coffre À Jouets pourrait, s'il est aussi complet que ses concurrents, s'avérer aussi sympathique à jouer. Rendez-vous début juillet.

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